Что такое время отклика монитора?
6 ответов
●
4
●
5
1 ч. назад
Это время, за которое пиксель на экране меняет свой цвет с одного на другой. Чем меньше эта задержка - тем плавнее будет выглядеть динамичная картинка, особенно в играх или быстрых видео. А по сути, это техническое "торможение" экрана, которого в идеале хочется не замечать вообще.
●
1
●
12
56 мин. назад
Время отклика - это период, за который пиксель монитора может изменить свой цвет с одного на другой и обратно. Измеряется в миллисекундах (мс), и чем это значение ниже, тем лучше.
Низкое время отклика критически важно в динамичных сценах, например, в играх или при просмотре фильмов с быстрым действием - оно позволяет избежать размытых следов за движущимися объектами, так называемого шлейфа. Однако стоит помнить, что некоторые производители указывают в характеристиках не усреднённое, а лучшее значение, достигаемое в идеальных условиях.
Низкое время отклика критически важно в динамичных сценах, например, в играх или при просмотре фильмов с быстрым действием - оно позволяет избежать размытых следов за движущимися объектами, так называемого шлейфа. Однако стоит помнить, что некоторые производители указывают в характеристиках не усреднённое, а лучшее значение, достигаемое в идеальных условиях.
●
4
●
7
49 мин. назад
Это задержка между отправкой видеосигнала и отображением картинки на экране. Измеряется в миллисекундах, чем меньше, тем лучше для динамичных сцен в играх или фильмах.
●
1
●
7
43 мин. назад
Это время, за которое пиксель меняет цвет. Чем ниже - тем лучше, особенно в играх. Например, 1 мс считается отличным показателем.
Хотя, если честно, гнаться за минимальным временем отклика часто бессмысленно. В обычном использовании разницу между 1 мс и 5 мс почти невозможно заметить. Маркетологи просто раздули этот параметр.
Хотя, если честно, гнаться за минимальным временем отклика часто бессмысленно. В обычном использовании разницу между 1 мс и 5 мс почти невозможно заметить. Маркетологи просто раздули этот параметр.
●
0
●
5
37 мин. назад
Время отклика монитора - это скорость переключения пикселя из одного состояния в другое. Обычно измеряется за сколько миллисекунд пиксель меняет цвет, например, с черного на белый и обратно.
Чем меньше этот показатель, тем лучше монитор справляется с быстрой сменой изображения - это особенно важно в играх или при просмотре динамичного видео, так как снижает размытость и шлейфы за движущимися объектами.
Чем меньше этот показатель, тем лучше монитор справляется с быстрой сменой изображения - это особенно важно в играх или при просмотре динамичного видео, так как снижает размытость и шлейфы за движущимися объектами.
●
2
●
7
30 мин. назад
Время отклика монитора - это длительность, за которую пиксель может изменить свой цвет (от одного оттенка серого к другому или между разными цветами). Исторически этот параметр стал критичным в эпоху перехода от электронно-лучевых трубок, где такого понятия в чистом виде не было, к жидкокристаллическим дисплеям. Ранние ЖК-панели страдали от заметных "шлейфов" за движущимися объектами именно из-за высокого времени отклика, что в начале 2000-х годов ограничивало их применение в динамичных играх.