Обновление своих Android приложений централизованно

Существует множество Android-приложений, которые каждый день используют миллионы людей по всему миру. Однако, со временем разработчики выпускают обновления, которые вносят новые функции, исправляют ошибки и улучшают общую производительность приложения. Если вы владеете смартфоном или планшетом на базе Android, вы, вероятно, сталкивались с ситуацией, когда различные приложения начинают запрашивать обновления, и вам приходится извлекать объективы каждого … Читать далее

Почему ёмкость SSD накопителя может быть меньше заявленной?

SSD накопители, или твердотельные диски, стали популярными благодаря своей высокой производительности и надёжности. Они являются заменой традиционным жестким дискам и используются во множестве устройств, включая компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны. Однако, при покупке SSD-накопителя, пользователи часто обнаруживают, что фактическая емкость диска меньше, чем заявлено производителем. Причина такого расхождения между заявленной и фактической емкостью SSD-накопителей связана … Читать далее

Применение GLSL в Minecraft

GLSL (Graphics Library Shader Language) — это язык программирования, разработанный специально для написания шейдеров, которые управляют отображением графики на видеокарте. В этой статье мы рассмотрим, как можно использовать GLSL для улучшения графики в Minecraft. Майнкрафт — это популярная игра, которая позволяет игрокам строить и исследовать виртуальный мир. Однако, по умолчанию, графика в Майнкрафте оставляет желать … Читать далее

Какой шрифт трудно распознать OCR, но легко читается человеком?

Обзор OCR и его применение OCR (оптическое распознавание символов) — это технология, которая позволяет компьютерам распознавать текст, написанный от руки или в печатном виде, на изображениях или сканированных страницах. Эта технология имеет широкий спектр применений, включая распознавание паспортных данных, чтение текста с купюр и документов, автоматическое заполнение форм и многое другое. Трудности распознавания шрифтов OCR … Читать далее

Маршрутизация ipsec: секреты предотвращения утечки трафика

Маршрутизация IPSec — это процесс установки безопасного соединения между двумя сетевыми устройствами с использованием протокола IPSec. Однако, при неправильной настройке маршрутизации IPSec может возникнуть риск утечки трафика, что может привести к возможности несанкционированного доступа к сети или утечке конфиденциальных данных. Для предотвращения утечки трафика необходимо правильно настроить маршрутизацию IPSec. Во-первых, важно убедиться, что все устройства … Читать далее

Размещение двух материнских плат mini ATX AM4 в корпусе U1: возможно ли это?

Выбор корпуса для сборки компьютера может быть сложной задачей, особенно если вы планируете использовать две материнские платы mini ATX AM4. В данной статье мы рассмотрим возможность установки двух младших плат AM4 в компактном корпусе U1 и предоставим вам полный обзор и советы по выбору. Материнские платы mini ATX AM4 стали популярными среди пользователей, и неудивительно … Читать далее

Как подключить вторую виртуалку Hyper-V к локальной сети?

Hyper-V — это гипервизор виртуализации от Microsoft, который позволяет создавать и управлять виртуальными машинами на сервере или персональном компьютере. Одним из важных аспектов использования Hyper-V является подключение виртуальных машин к локальной сети для обеспечения сетевого взаимодействия. В этом руководстве мы рассмотрим пошаговую инструкцию по подключению второй виртуальной машины Hyper-V к локальной сети. Мы разберем настройку … Читать далее

Узнать количество значений в одном метаполе?

Метаполя — это важная часть любой базы данных. Они хранят различные значения, необходимые для классификации и сортировки информации. Однако иногда может возникать необходимость узнать количество значений в одном метаполе. В этой статье мы расскажем о нескольких полезных методах, которые помогут вам справиться с этой задачей. Первый и, пожалуй, самый простой способ — использовать команду COUNT … Читать далее

Почему синхронизированный метод правильно работает только с модификатором static

Модификатор synchronized в Java используется для создания синхронизированных методов, которые могут быть использованы для управления доступом к ресурсам множеством потоков. Он гарантирует, что только один поток может выполнить данный метод за раз, в то время как другие потоки должны ждать его завершения. Когда synchronized метод объявлен без модификатора static, он блокирует доступ к объекту, на … Читать далее

Unity GoogleSignIn не работает на iOS с несколькими (двойными) GoogleService-Info.Plist?

В ходе разработки iOS-приложений с использованием Unity может возникнуть ошибка связанная с использованием двух GoogleService-Info.Plist файлов. Данная проблема проявляется при попытке реализовать функционал GoogleSignIn в приложении. При использовании GoogleSignIn в Unity происходит автоматическое считывание файла GoogleService-Info.Plist, который содержит необходимую информацию для авторизации через Google. Однако, если в проекте присутствует два или более GoogleService-Info.Plist файла, возникает … Читать далее