Прерывания во время многопоточности: как решить проблему «прерывания посреди прерывания»

Прерывание в многопоточной среде — это механизм, который позволяет прерывать выполнение одного потока операционной системы в пользу выполнения другого потока. Прерывания могут возникать в различных ситуациях, например, когда один поток нуждается в данных, которые находятся во владении другого потока, или когда вступает в игру поток с более высоким приоритетом. Прерывания часто используются для обработки событий в системе, таких как нажатие кнопки мыши или приход новых данных по сети.

Когда прерывание происходит, операционная система сохраняет состояние текущего потока и переключается на выполнение прерывающего потока. Это позволяет обеспечить справедливость выполнения задач и эффективное использование ресурсов системы. Чтобы прервать выполнение потока, операционная система использует механизмы синхронизации и планирования, которые гарантируют корректное переключение между потоками и сохранение целостности данных.

Важно отметить, что прерывания могут быть нежелательными и могут привести к непредсказуемому поведению программы, поэтому разработчики должны аккуратно управлять прерываниями в своих многопоточных приложениях. Некорректное использование или небрежная обработка прерываний может привести к гонкам данных, deadlock’ам и другим проблемам, которые могут быть сложными для обнаружения и исправления.

Для правильного управления прерываниями в многопоточной среде разработчикам необходимо следовать установленным правилам и использовать соответствующие механизмы синхронизации, такие как мьютексы, семафоры, условные переменные и атомарные операции. Эти механизмы позволяют синхронизировать доступ к общим данным и избежать возникновения состояний гонки, deadlock’ов и других проблем, связанных с параллельным выполнением кода.